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Geeks_Z
2023-01-15
目录

适配器设计模式

适配器设计模式

9.1 现实生活中的适配器例子

泰国插座用的是两孔的(欧标),可以买个多功能转换插头(适配器),这样就可以使用了。

9.2 基本介绍

  1. 适配器模式(Adapter Pttern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。其别名为包装器(Wrapper)
  2. 适配器模式属于结构型模式
  3. 主要分为三类**:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式**

9.3 工作原理

  1. 适配器模式:将一个类的接口转换成另一种接口.让原本接口不兼容的类可以兼容
  2. 从用户的角度看不到被适配者,是解耦的
  3. 用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口方法
  4. 用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互,如图

9.4 类适配器模式

9.4.1类适配器模式介绍

基本介绍: Adapter类, 通过继承src类,实现dst类接口,完成src->dst的适配。

9.4.2类适配器模式应用实例

  1. 应用实例说明

    ​ 外以生活中充电器的例子来讲解适配器,充电器本身相当于Adapter,220V 交流电相当于sre (即被适配者),我们的目dst(即目标)是5V直流电

  2. 思路分析(类图)

  3. 代码实现

9.4.3 类适配器模式注意事项和细节

1、Java是单继承机制,所以类适配器需要继承src类这一点算是一个缺点,因为这要中求dst必须是接口,有一定局限性;

2、 src类的方法在Adapter中都会暴露出来,也增加了使用的成本。

3、由于其继承了src类,所以它可以根据需求重写src类的方法,使得Adapter的灵 活性增强了。

9.5 对象适配器

  1. 基本思路和类的适配器模式相同,只是将Adapter类作修改,不是继承src类,而是持有sre类的实例,以解决 兼容性的问题。即: 持有sre类,实现dst类接口,完成sre->dst的适配
  2. 根据“合成复用原则’,在系统中尽量使用关联关系(聚合)来替代继承关系。
  3. 对象适配器模式是适配器模式常用的一-种

9.5.2 对象适配器模式应用实例

1、应用实例说明 以生活中充电器的例子来讲解适配器,充电器本身相当于Adapter, 220V交流电相当于src (即被适配者),我们的目dst(即目标)是5V直流电,使用对象适配器模式完成。

2、思路分析(类图): 只需修改适配器即可,如下:

3、代码实现

9.5.3 对象适配器模式注意事项和细节

  1. 对象适配器和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不同。根据合成复用原则,使用组合替代继承,所以它解决 了类适配器必须继承src的局限性问题,也不再要求dst必须是接口。
  2. 使用成本更低,更灵活。

9.6 接口适配器

  1. 一-些书籍称为:适配器模式(DefaultAdapterPattern)或缺省适配器模式。
  2. 当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接.口中每个方法提供-一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求
  3. 适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况。

9.6.2 接口适配器模式应用实例

  1. Android中的属性动画ValueAnimator类可以通过addListener(AnimatorListener listener)方法添加监听器,那么 常规写法如右:

  2. 有时候我们不想实现lAnimator.AnimatorListener接口的全部方法,我们只想监听onAnimationStart,我们会如下写

​ 3.AnimatorListenerAdapter类,就是一个接口适配器,代码如右图:它空实现了Animator.AnimatorListener类(src)的所有方法.

​ 4.AnimatorListener是一个接口.

5、程序里的匿名内部类就是Listener,具体实现类

6、案例说明

package com.atguigu.adapter.interfaceadapter;

/**
 * @author gcq
 * @Create 2020-10-04
 */
public interface Interface4 {
    public void m1();
    public void m2();
    public void m3();
    public void m4();

}
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package com.atguigu.adapter.interfaceadapter;

/**
 * @author gcq
 * @Create 2020-10-04
 */
public class AbsAdapter implements Interface4 {

    @Override
    public void m1() {

    }

    @Override
    public void m2() {

    }

    @Override
    public void m3() {

    }

    @Override
    public void m4() {

    }
}
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![Snipaste_2020-10-04_16-11-56](images/Snipaste_2020-10-04_16-11-56.png)package com.atguigu.adapter.interfaceadapter;

/**
 * @author gcq
 * @Create 2020-10-04
 */
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        AbsAdapter absAdapter = new AbsAdapter() {
            // 只需要覆盖我们需要使用 接口方法
            @Override
            public void m1() {
                System.out.println("使用了m1的方法");
            }
        };
        absAdapter.m1();
    }

}
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9.7 适配器在SpringMVC框架应用的源码分析

1、SpringMvc中 的HandlerAdapter,就使用了适配器模式

2、SpringMVC处理 请求的流程回顾

3、使用HandlerAdapter的原因分析:

​ 可以看到处理器的类型不同,有多实现方式,那么调用方式就不是确定的,如果需要直接调用Controller方法,需要调用的时候就得不断是使用if else来进行判断是哪一种子类然后执行。那么如果后面要扩展Controller,就得修改原来的代码,这样违背了OCP原则。

4、源码+Debug+分析

5、动手写SpringMVC通过适配器设计模式获取到对应的Controller源码

类图

9.8 适配器模式注意事项和细节

  1. 三种命名方式,是根据src是以怎样的形式给到Adapter (在Adapter里的形式)来命名的。
  2. 类适配器:以类给到,在Adapter里, 就是将src当做类, 继承 对象适配器:以对象给到,在Adapter里, 将src作为一个对象, 持有 接口适配器:以接口给到,在Adapter里, 将src作为一个接口, 实现
  3. Adapter模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作。
  4. 实际开发中,实现起来不拘泥于我们讲解的三种经典形式
上次更新: 2024/03/29, 08:56:31
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