适配器设计模式
适配器设计模式
9.1 现实生活中的适配器例子
泰国插座用的是两孔的(欧标),可以买个多功能转换插头(适配器),这样就可以使用了。
9.2 基本介绍
- 适配器模式(Adapter Pttern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。其别名为包装器(Wrapper)
- 适配器模式属于结构型模式
- 主要分为三类**:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式**
9.3 工作原理
- 适配器模式:将一个类的接口转换成另一种接口.让原本接口不兼容的类可以兼容
- 从用户的角度看不到被适配者,是解耦的
- 用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口方法
- 用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互,如图
9.4 类适配器模式
9.4.1类适配器模式介绍
基本介绍: Adapter类, 通过继承src类,实现dst类接口,完成src->dst的适配。
9.4.2类适配器模式应用实例
应用实例说明
外以生活中充电器的例子来讲解适配器,充电器本身相当于Adapter,220V 交流电相当于sre (即被适配者),我们的目dst(即目标)是5V直流电
思路分析(类图)
代码实现
9.4.3 类适配器模式注意事项和细节
1、Java是单继承机制,所以类适配器需要继承src类这一点算是一个缺点,因为这要中求dst必须是接口,有一定局限性;
2、 src类的方法在Adapter中都会暴露出来,也增加了使用的成本。
3、由于其继承了src类,所以它可以根据需求重写src类的方法,使得Adapter的灵 活性增强了。
9.5 对象适配器
- 基本思路和类的适配器模式相同,只是将Adapter类作修改,不是继承src类,而是持有sre类的实例,以解决 兼容性的问题。即: 持有sre类,实现dst类接口,完成sre->dst的适配
- 根据“合成复用原则’,在系统中尽量使用关联关系(聚合)来替代继承关系。
- 对象适配器模式是适配器模式常用的一-种
9.5.2 对象适配器模式应用实例
1、应用实例说明 以生活中充电器的例子来讲解适配器,充电器本身相当于Adapter, 220V交流电相当于src (即被适配者),我们的目dst(即目标)是5V直流电,使用对象适配器模式完成。
2、思路分析(类图): 只需修改适配器即可,如下:
3、代码实现
9.5.3 对象适配器模式注意事项和细节
- 对象适配器和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不同。根据合成复用原则,使用组合替代继承,所以它解决 了类适配器必须继承src的局限性问题,也不再要求dst必须是接口。
- 使用成本更低,更灵活。
9.6 接口适配器
- 一-些书籍称为:适配器模式(DefaultAdapterPattern)或缺省适配器模式。
- 当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接.口中每个方法提供-一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求
- 适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况。
9.6.2 接口适配器模式应用实例
Android中的属性动画ValueAnimator类可以通过addListener(AnimatorListener listener)方法添加监听器,那么 常规写法如右:
有时候我们不想实现lAnimator.AnimatorListener接口的全部方法,我们只想监听onAnimationStart,我们会如下写
3.AnimatorListenerAdapter类,就是一个接口适配器,代码如右图:它空实现了Animator.AnimatorListener类(src)的所有方法.
4.AnimatorListener是一个接口.
5、程序里的匿名内部类就是Listener,具体实现类
6、案例说明
package com.atguigu.adapter.interfaceadapter;
/**
* @author gcq
* @Create 2020-10-04
*/
public interface Interface4 {
public void m1();
public void m2();
public void m3();
public void m4();
}
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
package com.atguigu.adapter.interfaceadapter;
/**
* @author gcq
* @Create 2020-10-04
*/
public class AbsAdapter implements Interface4 {
@Override
public void m1() {
}
@Override
public void m2() {
}
@Override
public void m3() {
}
@Override
public void m4() {
}
}
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
package com.atguigu.adapter.interfaceadapter;
/**
* @author gcq
* @Create 2020-10-04
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
AbsAdapter absAdapter = new AbsAdapter() {
// 只需要覆盖我们需要使用 接口方法
@Override
public void m1() {
System.out.println("使用了m1的方法");
}
};
absAdapter.m1();
}
}
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
9.7 适配器在SpringMVC框架应用的源码分析
1、SpringMvc中 的HandlerAdapter,就使用了适配器模式
2、SpringMVC处理 请求的流程回顾
3、使用HandlerAdapter的原因分析:
可以看到处理器的类型不同,有多实现方式,那么调用方式就不是确定的,如果需要直接调用Controller方法,需要调用的时候就得不断是使用if else来进行判断是哪一种子类然后执行。那么如果后面要扩展Controller,就得修改原来的代码,这样违背了OCP原则。
4、源码+Debug+分析
5、动手写SpringMVC通过适配器设计模式获取到对应的Controller源码
类图
9.8 适配器模式注意事项和细节
- 三种命名方式,是根据src是以怎样的形式给到Adapter (在Adapter里的形式)来命名的。
- 类适配器:以类给到,在Adapter里, 就是将src当做类, 继承 对象适配器:以对象给到,在Adapter里, 将src作为一个对象, 持有 接口适配器:以接口给到,在Adapter里, 将src作为一个接口, 实现
- Adapter模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作。
- 实际开发中,实现起来不拘泥于我们讲解的三种经典形式